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1、塌陷操作可以使几何体快速合并成一个对象,将前期使用的各种修改器统一成一个修改器,可以减轻计算机的建模压力。我们来看看怎么做。
2、打开3ds max软件,新建一个长方体和一个球体。我们将通过折叠来合并这两个对象。
3、使用鼠标框选择这两个几何图形。
4、打开工具选项卡,单击选择折叠按钮。
5、用鼠标单击选择“折叠选定对象”按钮。
6、如您所见,最初的两个几何图形被折叠成一个。
7、在“修改”选项中。
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